//作者|凯文
//审计|孟竹君
//发布|白夜
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大家好,我叫凯文。 《实况足球》自2018年夏天上线以来,已经陪伴大家大约三年半的时间了。经过各大版本更新、游戏引擎升级、游戏UI和界面优化,《实况足球》已经成为一款非常全面的好游戏。体验足球比赛。作为忠实的直播玩家,大家一定都希望游戏越来越好。今天笔者就简单盘点一下目前游戏直播的版本,还有很多值得改进的地方。
添加取消通行证按钮
比赛中经常会发生球员接到队友直塞球后不小心按下传球按钮或直塞球按钮的情况。以至于很多优秀的单打机会都变成了回传球,影响了进攻效率。
解决方案其实有很多,比如增加取消传球/直通释放,将传球按钮按住到屏幕某个位置即可取消;或者滑动方向轮两次取消等。这样也可以减少失误,增加游戏的乐趣。可玩性和进攻的流畅性。
附魔技能的实用性
在现在的版本中,迷魂招基本上已经成为了近乎不存在的技能。早期的直播中,迷惑招式有概率触发作弊点,也有概率翻牌吃黄牌。这也非常符合现实足球的规律。因此,我们可以考虑增加一些球员潜入欺骗对手吃牌或点球的情况,以防止迷惑动作变得毫无用处。
gp的实用性有待提高
早期的直播中,GP(即蓝币)可以用来购买玩家。当时的价格应该是550万蓝币来兑换玩家【当时根据玩家的卡牌数据会有所不同】。值得一提的是,当时蓝币可以用来购买传奇球员,因此不少玩家疯狂用蓝币兑换经典传奇维埃拉、古力特等人。不过,随着活动次数增多,蓝币逐渐开始贬值,Konami取消了为玩家兑换蓝币的操作。
目前直播情况下,蓝币的主要用途是续约球员合同、购买教练、抽无箱大杂烩球员礼包。很少有球员会购买球探。未来直播可能会考虑允许玩家使用蓝币开启更多玩法,比如大师联赛等。
系统决定踢球机制
虽然现在直播对一些作弊行为有处罚,但要求玩家录屏然后上传。经官方审核后,将采取进一步措施,封禁该账号或暂停天梯比赛。这对于一些不方便用手机录屏的玩家来说非常不方便。友好的。
事实上,一套倒踢腿的判断是可以实时做出的。例如,如果一名球员在距离自己球门几米的范围内来回传球数次,屏幕上就会出现警告,提示存在倒踢。如果继续摔倒,无论比分是领先还是平局,摔倒的球队都将输掉比赛。
点球系统更新
目前,在活点球中,如果主罚点球的球员和主罚点球的球员方向一致,扑救点球的成功率几乎是100%,不会出现踢球的情况。在之前的真人游戏早期版本中,如果玩家滑动太快,玩家就有机会飞出球门范围,击中球门柱。
球衣颜色相似提醒
相信很多球员也遇到过球衣颜色的问题。比如有球员抱怨,在阿森纳与阿贾克斯的比赛中,两队的球衣颜色都是白色和红色,根本分不清谁是自己的。或许直播可以添加球衣颜色提醒标志,或者添加强制选择球衣的步骤。
添加更多裁判?
增加更多的裁判是很多玩家的心声,但实际上这会产生一定的影响。由于每次有更多的角色在场上奔跑,比赛的运行就会进一步增加负载,球员和裁判的AI也会要求运营商做出改变,手机可能会进一步升温。同时也会出现如果球击中球裁判会改变轨迹的情况,以及如何判定判罚。
快速捡起球并扔出去
当球出界时,球员会慢慢跑到场边去拿球。虽然游戏在捡球时处于暂停状态,但有时他们甚至没有握稳就捡起来扔到地上,然后屏幕闪烁,球被重新扔出,导致快速界外球战术不起作用并且浪费了球员的移动。现场比赛可以提高球员接界外球的速度,改善比赛体验。
替代限额调整
此前受疫情影响,国际足联将一场比赛的换人次数从三人增加到五人,一场比赛可以轮换三个人。一次可以三个人,第二次、第三次则各一个人;或者一次一个人,三次,浪费两个地方等等。
现场足球比赛旨在反映当今足球界最新的比赛风格和规则。科乐美或许可以增加替补球员的数量,并在后期开放更多的替补席。
总结
作为一款游戏,PES肯定会有缺点。如果Konami能够倾听玩家的声音并进行优化,游戏一定会越来越好。好了,今天的文章就到这里了。如果您有更好的建议,可以在评论区留下。我是凯文。下一期再见!
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