• 主页 > 体育问答
  • 摔跤:探索世界上最古老的竞技体育运动的历史与技巧

    摔角()

    目录

    •photonote】shuāijiāo【解释】落在顶部;

    •摔跤被认为是世界上最早的竞争运动。二

    根据某些规则,运动员用各种技术裸露的双手战斗,

    落下对手的技能和方法。

    •wrestlingisacknowledgedastheworld的最底层

    竞争性运动。

    根据造成的,技术的无与伦比,

    SkillsandMethodsofeachside。

    •摔跤被认为是世界上最早的竞争运动,希腊,埃及,

    摔跤记录在中国和日本的古代文明中。

    当古代奥林匹克运动会出生于公元前776年时,摔跤就是其中之一。

    摔跤一直是以前奥运会上的比赛。

    •wrestlingisacknowledgedastheworld的最底层

    竞争性运动和埃及的Countriessuchasgreece,

    中国和日本的素食主义者

    ofWritenRecords.theancientolympicgamesbeganin

    776BC,Thegame的Wrestlingisone和Wrestlinghas

    havetheolympicgames。

    现代摔跤起源于希腊,古希腊人非常钦佩摔跤。

    据传说,神话般的英雄杰西(Jessei) - 雅典民主的创始人,来自雅典女神

    在那里,我们学会了摔跤的规则,从而发展了摔跤运动。当时有人说:

    “摔跤是最完整,最全面和协调的运动,这都是运动

    运动的结晶。 “当时,希腊有许多著名的哲学家,诗人和军事将军

    所有的摔跤手都是摔跤手,例如古希腊著名的理想主义哲学家柏拉图。

    当时是一位著名的摔跤运动员。

    •ModernWrestlingGamesorigiendingReece,

    theancientgreeksadvocatingwrestlingsports

    非常理想的offameusancient

    Greekphilosopherplato,isWrestlingstar

    当时。

    在奥运会中占据重要比例的摔跤事件分为古代

    两种类型的摔跤是经典和自由泳,也被称为国际摔跤。

    •占据了Wrestlingin的比例

    theolympic游戏,分为thecategory

    Greco-Romanandfreestyletwolls,以及

    国际类型。

    1912年在瑞典斯德哥尔摩举行的第五次现代

    在奥运会期间,国际业余摔跤联合会(FILA)是

    该表格已建立。根据协会的宪法,古典摔跤,

    自由式摔跤被列为国际比赛。国际幻灯片

    古典摔跤和自由式摔跤的建立大大促进了

    世界各地摔跤的传播使摔跤在

    五大洲蓬勃发展。

    迄今为止,国际宣传联合会有153个会员协会。

    分布是:33在亚洲,欧洲和非洲的45

    34、28在美洲,大洋洲13。国际幻灯片

    负责所有古典和自由式摔跤活动。

    吉祥皮带

    幸运区

    围裙

    围裙

    靴子捆绑在一起

    女子内衣摔跤比赛走光_女子摔跤无规则比赛使用木板_美国女子全裸摔跤比赛种子

    背心

    一套裤子

    覆盖

    腿包裹

    Packagelegs

    吉祥皮带

    CLI是摔跤手在脖子上戴的丝绸条。他穿的越多,他赢的次数。

    更多。尽管这条丝绸条只有一个手指宽,但没有随便给出。

    奖品的礼物。布库伊(Bukui)赢得了六十四名摔跤手冠军,可以赢

    转到三角吉祥皮带(整个正方形丝绸的一半)。一百二十八只瀑布

    赢得摔跤手比赛的Bu Kui可以得到打结的丝绸Hada。

    ddtitleinhere

    这是为了促进另一方抓住摔跤上衣。从质地上,它闻起来很好

    有四种类型的牛皮,粗糙的皮革,毛毡和布。从风格的角度来看,有开放的风格和

    两种类型的封闭类型。开放风格也称为蝴蝶背心和翼背心。因为形状具有

    蝴蝶翅膀之类

    很短,有一块后片,几乎没有前面,两条皮革条(钩子)

    将其缠住并将其绑在腰上。

    此foreachothertake inWrestlingjacket。

    Isawrestlerwearsilkstrip,Wearmore

    Showmorewin。

    这不是家庭主妇围绕着腰部的东西,而是红色,黄色和蓝色的三分

    绑带丝绸,缎子和布条,将它们戴在坚固的皮条条上,牢固

    将其绑在腰部,紧紧地绑在腰带,皮带和腰带上

    绑一层,让五颜六色的布挂下来,然后摇动

    来吧,穿着这件怪异的衣服,您经常给您一种奇怪的感觉,就像一只无敌的狮子。

    思考。

    4。一套裤子

    牧羊人通常骑马骑行,以保护他的裤子并温暖膝盖。

    也要穿裤子。但是摔跤手穿着的裤子基本上已经变成了装饰。

    特别是对于初学者,您必须使用鲜艳的缎子制作材料并使用各种颜色。

    Cujin和Gold和Silver Thread绣在边缘,然后使用刺绣和浸入技术对四个进行追踪。

    男性和蝙蝠,各种模式,看起来像将军在一部大戏中穿腿

    与A的A相同

    据说褶皱还具有保护crot的功能。

    thisisnotahousewifewaistCircumference,屁股

    Upred,黄色,蓝色,丝绸,布,Putupinastrongthong,

    牢固的atthewaist,inWrestling,trouserwaistbeltand

    vestunderneThiteNthit和Thentightlytlytiedonalayerof,letthose

    明亮的颜色环形,动作意愿,

    theShepherDuslusly gording,to

    保护膝盖裤,温暖,也想穿

    绑腿。据说它曾担任过乔克斯的角色。

    Wuzhumuqin Wrestler具有一个特征,“ Trip Kick”技术非常有用。

    通常,为了保护小腿,发明了腿部包裹之类的东西。将安装

    打开竹盒砖茶,然后将竹子剥落成一个竹炉子,从脚踝骨头开始,

    将其直接包裹在膝盖下方。这是腿部包裹。

    6。靴子绑起来

    摔跤手穿着的靴子通常与那些靴子没有什么不同,但它们的角色似乎不同。

    这是为了保护脚,使人们站稳脚跟,并利用各种摔跤的技能。

    恐怕它会滑倒并踢脚,所以我必须将其与坚固的皮带绑起来几次。

    这是一条靴子领带,可以长六英尺,大约两厘米宽。它的一端有一个铜环或铁环,一端的黄铜或铁环,或

    死胡同,

    Ujimqin摔跤手有一个特征,”旅行

    播放“技术被非常广泛地使用

    为了保护腿,包装的发明

    腿这个东西。

    女子内衣摔跤比赛走光_女子摔跤无规则比赛使用木板_美国女子全裸摔跤比赛种子

    这是为了保护脚,使人站立,好

    使用各种技能摔跤。

    比赛场地

    以下部分形成了摔跤垫的不同区域:

    中心的红色圆圈是摔跤垫的中心区域(直径1米)。

    这是比赛的开始,比赛的结束和裁判宣布胜利

    地方。

    红色带(直径7米)内的区域称为中间

    心脏竞争区域。

    红色区域区域(1米宽)称为红色区域,

    在竞争区域的边缘,离开红色圆圈被认为是出于界限。

    红带外的边缘区域(宽1.5米)称为“保证”

    监护人

    在比赛中,将垫子放在内置的桌子上,但桌子的高度

    该学位不得超过1.1米。自由空间的颜色应与垫子的颜色不同。

    颜色应用软体覆盖,并小心地固定在台面上。这

    此外,还将摔跤垫对角线区域的颜色应用于运动员的摔跤服的颜色。

    红色和蓝色明确标记。为了确保正常游戏,摔跤

    垫子应放在周围宽阔且可进入的区域。

    Graeco-Roman风格

    摔角

    ·自由风格摔跤

    ·女性摔跤

    ·奥林匹克Graeco-

    罗马风格摔跤)

    ·奥林匹克自由风格

    摔角)

    ·(奥林匹克女性摔跤)

    古典摔跤在1896年重新获得了在奥运会上的地位。1896年

    希腊罗马摔跤在1896年在奥运会上找到一席之地。

    1896年在雅典举行的第一场现代奥运会

    1904年,圣路易斯第三届奥运会上增加了摔跤比赛。

    为“自由式摔跤”。

    在1904年的圣路易斯3号奥运会3中,增加了第二次摔跤

    活动,称其为“自由式”。

    直到2004年希腊奥林匹克运动会,女子摔跤才被列为官方比赛。

    客观的。

    直到2004年在希腊雅典举行的奥运会之前,妇女的摔跤一直是

    归类为官方活动。

    有功

    国际业余摔跤联合会(FILA)进入摔跤计划

    在军事奥运会期间进行了许多工作,特别是对于女性

    摔跤中的摔跤(WWE)Fila

    在做很多事情的过程中奥运会

    工作,尤其是WWE。

    主要方法是降低男性摔跤的水平。

    是主要手段,降低

    男士的摔跤

    •重量必须在比赛前一天称重,并且时间持续30分钟。

    常规的身体检查时间是称重身体1小时。球员

    如果重量不

    资格将被取消比赛资格。参加体重的运动员

    身体状况必须很好,指甲必须很短,并且不允许胡须。

    不要出汗,短发或在裁判的指导下

    梳理并将其绑回,并在称重时检查一下。所有比赛,

    称重仅完成一次。摔跤手不能在那里

    身体出汗时进入摔跤垫;不要在身体上涂油脂;

    不要穿任何可能损害对手的物品,例如戒指,手

    链条和耳环等

    •在所有比赛中,裁判组的组成

    执行裁判团队由以下人员组成:1名行政裁判和一名酋长

    场上有一个副裁判。在任何情况下

    行政裁判集团的两个人被允许拥有相同的国籍/地区

    地区裁判。严格禁止裁判统治国家/地区运动

    球员的比赛。

    •裁判小组在所有比赛中

    执行治安法官小组游戏由

    以下人员:1执行董事1外场

    裁判1个参考。无论如何,司法

    执法小组竞赛中的两个

    国籍 /区域参考不允许。严格

    禁止裁判国家 /地区运动员。

    裁判功能

    •首席裁判和副裁判使用的现场记录表用于全面记录

    记录双方运动员在双方获得的分数。全部记录

    动作得分和警告必须在最大程度上准确,以便

    与竞争的特定阶段达到一致性。行政长官和副裁判

    必须在您自己的记录表上签名。首席执行官应有国际申请

    具有在治安法官宪章的相关章节中指定的技能和特殊技能的能力。

    •场上的裁判应戴左臂(左臂)红色

    (红色)彩色袖子,右臂(右臂)穿蓝色

    (蓝色)彩色袖子。运动员使用动作后,裁判在场上

    玩家用手指指示动作的得分。红色运动员得分

    举起左手,蓝色运动员举起右手得分。运动员

    使用动作后,裁判在场上的手指得分:1分

    手势:高高举起手臂,握紧拳头并伸出拇指。 2分

    立场:高高举起手臂,伸出拇指和食指。获得3分的手势:

    高高举起手臂,伸展拇指,索引和中指。获得5分的手势:

    高高举起手臂并张开手掌。

    摔跤规则

    •体重重量:体重:在各个级别比赛的前一天称重

    重量,持续30分钟。

    •抽出很多东西:运动员重量,当他离开英镑时就绘制了自己的彩票号码。

    并基于此安排配对。

    •安排的初始顺序:如果一个或多个运动员不参加

    称重或超重。称重后,重量从小到大

    重新安排运动员的序列号。

    •编排:根据运动员绘制的平局数字进行配对。按并画

    按顺序排列标志,例如:1至2、3至4、5至6,又

    一对。

    •消除竞争:根据参与者的数量,竞争分为两组。

    直到每组的最后一个获胜者都被产生,他们将是第一名和第二名

    决赛。除了输给2名比赛中的2名运动员外,他们还参加了比赛3〜

    8名重新训练的运动员,在其他比赛中输了

    该党将被取消,其最终排名将根据获得的排名进行排名。

    •一个政党在摔跤比赛中将另一方扔给不同的州

    获得的技术分数不同,摔跤的技术得分

    值为:“ 1分,2分,3点和5分。”

    •摔跤比赛与另一个聚会

    聚会分为技术得分

    不同国家不一样,

    技术得分摔跤:“ 1分,2

    得分,3分和5分。”

    •通过转移到对手的背面,将其掉到垫子上并控制对手,

    将其放到三点(二手,一条膝盖或两只膝盖和一只手);

    美国女子全裸摔跤比赛种子_女子摔跤无规则比赛使用木板_女子内衣摔跤比赛走光

    •站立或跪下时,请使用正确的动作,但无法将对手置于危险之中

    (同时用肩膀和背部观察地面);

    •转移对手的背部并控制对手;

    •pospone用一只手或双手向对手支撑垫子,向靠垫支撑垫子;

    •使用动作时对手犯规,但动作仍然成功;

    •⑹对手从范围逃脱,逃脱掌握,拒绝正确的起始姿势,并使用犯规

    行动或不道德行为;

    •⑺将对手处于危险状态5秒或更长时间;

    •对手用一只脚走进了后备;

    •对手故意拒绝拥抱他;

    •⑽对手因受伤而暂停了比赛,但没有出血。

    •跪下和跌倒时,运动员使用正确的运动

    将对手置于危险状态或立即将您的肩膀放在地面上;

    •⑵使对手在肩膀上滚动;

    •⑶当对手处于危险状态时,它将失控

    逃脱界限;

    •⑷辩方采取犯规行动来防止进步

    进攻运动员的运动或肩到肩运动的尽头

    变得;

    •⑸进攻性运动员使用动作时,会瞬间出现

    当两个肩膀都在地面或滚动肩膀上时;

    •防守运动员站立时使用反击

    该行动使对手处于危险之中。

    3分

    •站立时,运动员使用运动来转动对手

    直接跌至危险状态,但幅度很小。

    •从垫子上挑选对手并做到

    立即处于危险之中,但幅度较小。

    即使攻击者的膝盖在垫子上;

    •运动员使用大型运动,但不会直接或立即使对手处于危险之中

    危险状态。注意:使用动作时,例如防守运动员的手之一。

    在与垫子接触,然后立即处于危险之中,这种情况攻击

    运动员应该得到3分。

    •运动员使用更大的运动范围,但是

    并非直接或立即对手

    处于危险之中。注意:动作的使用,例如

    手以维护同一后卫球员垫子

    接触,处于危险之后,立即

    进攻球员应获得3分。

    •conter状态中使用的所有大规模动作,使对手能够直接站立

    也就是说,处于危险状态;跪下时,进攻球队将使对手远离垫子

    并采用大规模的行动将对手直接直接和立即保持危险状态。

    1.6。如何获胜。摔跤比赛分为三场比赛,采用了三场两胜的系统。每一个

    比赛之间2分钟和两次比赛之间休息30秒。教练可以坐在比赛垫子上,

    蓝色的一面将游戏引导在对角线角旁边的椅子上。

    ⑵球员在每场比赛中的得分越多

    游戏的胜利。如果前两套掉了,那就

    在第三场比赛中,最后一场比赛的获胜者将是

    赢得整个比赛。

    •每场比赛的玩家得分将获得

    局腿胜利。如果前两个跌倒,所以

    将是第三盘决胜局冠军,

    玩家将获得比赛的胜利。

    ⑶如果在游戏中的分数相同,则结果将相同。

    具有技术成绩的运动员获胜;如果双方都有技术分数

    如果相同的话,得分手将获胜。

    •如果比赛结束,得分相同,请高高

    技术得分运动员获胜;如果双方

    技术得分是相同的,它是被判断的

    得分获胜者。

    the比赛结束后1分钟,将进入古典摔跤比赛。

    裁判将决定哪一边是提前的。

    攻击。 30秒后,原始防守方成为进攻方面。

    在时间到来之前,获胜者将取决于得分。

    •每个局的希腊罗马摔跤1

    比赛的几分钟将跪在

    持有行李箱,裁判抛出品牌

    确定第一次攻击的哪一侧。 30

    交换后的几秒钟,捍卫者

    一面变得令人反感,直到到了

    评分法官的数量。

    ⑸在每场比赛结束时自由式摔跤,如果得分是

    0:0,拥抱你。裁判可以决定要攻击哪一方。

    一旦进攻方在30秒内得分,比赛将结束,进攻方将被评判

    赢;如果进攻方在30秒内未得分,比赛将结束,给予

    对手得分为1分,防守赢了。

    •每个游戏结束时的自由,如果

    得分是0到0,将拥抱。裁判

    投掷品牌决定哪个侧攻击。这

    一旦得分,在比赛结束时进攻

    30秒,因进攻方获胜而定罪;如果

    30秒进攻没有得分,

    对其他1个防守者的比赛被判处

    赢。

    •在技术优势上获胜

    •两侧的分数在一场比赛中有6分不同,无论游戏中的比赛如何

    是否到了,比赛很快就会结束,得分很高的球员将被授予

    赢。

    •无论是否

    游戏时间到了,游戏立即结束,

    确定更高的分数获胜。

    高分技术获胜

    鼓励运动员使用高分技术运动,摔跤规则

    确定:“在游戏中,使用在动作方面获得5分得分的技术

    无论比赛时间如何

    不,比赛将结束,决心获得高分的运动员将获胜。透明

    •为了鼓励运动员使用高

    技术行动得分,摔跤规则:

    “在5个聚会的游戏中使用动作

    点得分技术,技术或获取

    不管有两个3分的得分

    无论游戏时间是否已经结束,游戏时间

    将结束,决心得分

    运动员。”

    与两个肩膀获胜

    在游戏中,两侧都将另一侧抛在上面

    将您的背部放在地上并控制对方,以便将其放在两个肩膀上的地面上

    在几秒钟内,控制器赢得了整个比赛。

    •与另一方的比赛派对

    彼此的肩膀,并控制

    肩膀最多1秒钟,控制收益

    游戏胜利。

    谢谢你!!!

    版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请联系本站,一经查实,本站将立刻删除。如若转载,请注明出处:http://www.xtsslxwxx.com/html/tiyuwenda/7400.html

    加载中~

    相关推荐

    加载中~